indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/game/boom-blast
“Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍。……- 出色的图形和音效。- 简单的控制。 加入“炸弹爆炸”的冒险,通过创造时间纪录来展示你的能力!
indienova.com/steam/game/322950
Pure Hold'em 让您舒坦地坐在沙发上尽享高赌注赌场中无限刺激的玩乐体验。……Pure Hold\'em 让您舒坦地坐在沙发上尽享高赌注赌场中无限刺激的玩乐体验。……如果运势占上风,你可以大赢一把,还有机会进入更高级别的牌桌。级别越高,赌注越大,底池也越丰厚
indienova.com/game/satama-puzzle
Satama Puzzle 是一款轻松的建筑和益智游戏,您可以在其中将集装箱放置在卸货港。……如果您获得足够的积分,您将进入下一个级别!……特点 ◎ 高可玩性,因为每个级别都有来自巨大数组的三个随机评分条件。◎ 易学难精
indienova.com/game/initial-d-takahashi-ryosuke-no-typing-saisoku-riron
頭文字D 高橋涼介のタイピング最速理論。发行日期:2001-10-04
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际上我们已经大致体会到,一定的场景中,因为具体物的高度和距离的分布状态,实际上形成了一系列的近深地带和近高地带……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一定的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 的空间存在
indienova.com/groups/post/92637
特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际上我们已经大致体会到,一定的场景中,因为具体物的高度和距离的分布状态,实际上形成了一系列的近深地带和近高地带……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一定的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 的空间存在
indienova.com/steam/game/2055220
《桌面女友》是一款桌面互動女友遊戲,用戶可以通過各種方式與自己的虛擬女友互動,如互動小遊戲、定製女友的髮型……—系統—高級系統設置—高級—性能—設置,勾選【Aero】和【透明玻璃】,然後點擊【調整為最佳外觀】,之後點擊……】和【平滑處理-FXAA】將這2個選項改為【關】若上面方法依舊無法解決問題,請嘗試下面的通用方法:1.
indienova.com/game/jigsaw-masterpieces-ex-kawaii-cute-goddesses
很多方便的完成拼图的功能,如边缘和内块分离功能,自动保存功能,随时玩得轻松。……每个人有 70 件,有点挑战的 260 件,专业级别的 400 件。你想先玩哪个游戏关卡?……独立的边缘和内件- 能够将单个碎片拼合在一起- 自动保存- 图库模式,可以让您慢慢查看已完成的图片
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
她最后的选择,究竟是留在哪个世界呢?……「Grisaia Phantom Trigger」是「グリザイアシリーズ」的创作者,原画“渡边明夫”和剧本……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?
版本:Early Access
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